ثبت نام / ورود
05 خرداد 1404 0
محبوب‌ترین تئوری‌های سریال Rick & Morty | از مورتی شرور تا ماهیت ریک.

سریال Rick & Morty از آثار کالت و کم‌نظیری است که عرصه تلویزیون را برای همیشه تغییر داد، تا پیش از این سریال، انیمیشن‌های بزرگسالانه زیادی وجود نداشتند و تولید چنین آثاری همواره با ریسک بالای شکست همراه بود، اما شبکه Adult Swim با تولید این سریال، موفق به جلب توجه مخاطبان تلویزیون از سراسر جهان شد. جهان وسیع «ریک و مورتی» این فرصت را به نویسنده‌هایش می‌دهد که عجیب‌ترین ایده‌هایشان را در دل داستانی عجیب‌تر به تصویر بکشند و در نتیجه، این سریال همواره همراه با تئوری‌های پیچیده طرفداران بوده، از پیش‌بینی چگونگی پیشروی داستان گرفته تا ایستراگ‌های پنهان و ارتباط «ریک و مورتی» با دیگر داستان‌های مشهور، این سریال برای هرکسی چیزی برای ارائه دادن دارددر این مقاله به محبوب‌ترین تئوری‌های سریال «ریک و مورتی» می‌پردازیم، با قیکابوک همراه باشید.


ریک همان مورتی و مورتی همان ریک است.
یکی از محبوب‌ترین و غافلگیر کننده‌ترین تئوری‌های سریال که توسط طرفداران مطرح شده این است که ریک و مورتی در حقیقت یک نفر هستند، بله درست خواندید! به اعتقاد بسیاری، ریک، نابغه شکست ناپذیر این جهان داستانی، نسخه مسن‌تر مورتی است که به گذشته سفر کرده تا با همکاری نسخه جوان خودش، یعنی مورتی، به اهداف خود دست پیدا کند.
شاید در وهله اول هوش بسیار پایین‌تر مورتی با این تئوری در تناقض باشد، اما طرفداران با استناد به اپیزود 8 از فصل 3 می‌گویند که ریک تمام خاطرات مورتی که در آن‌ها دست بالاتر را نسبت به ریک داشته را پاک کرده تا کم هوش بودن خود را باور کند.



مشاهده و خرید کتاب‌های Rick and Morty

 

سریال‌های Gravity Falls و Rick & Morty در یک جهان جریان دارند.
ارتباطات بسیاری میان این دو جهان داستانی وجود دارد که به واسطه آن‌ها، می‌توان گفت هر دو سریال در یک جهان داستانی روایت می‌شوند. در قسمت 7 از فصل 2 سریال Gravity Falls، خودکار، دفترچه یادداشت و لیوان استنلی به داخل پورتالی پرت می‌شوند، در قسمت 10 از فصل 1 «ریک و مورتی» وسایل استنلی از پورتالی به داخل جهان «ریک و مورتی»  پرتاب می‌شوند. تصویر بیل سایفر، آنتاگونیست اصلی سریال آبشار جاذبه در اپیزوهای مختلف «ریک و مورتی» از جمله قسمت 7 از فصل 2 و قسمت 10 از فصل 4 دیده شده. در قسمت 1 از فصل 3 «ریک و مورتی» دو مورتی در سیتادل با کلاه مشهور دیپر و هدبند میبل از سریال آبشار جاذبه دیده می‌شوند، همچنین مورتی دیگری جلد سوم از جورنال‌های استنفورد (قابل خرید از فیکابوک) را در دست دارد؛ همچنین در جهان داستانی Gravity Falls نیز به پلامبوس و شخص ریک اشاره شدهبا توجه به اینکه الکس هیرش و جاستین رویلند از دوستان یکدیگر هستند و در آثار یکدیگر صداپیشگی شخصیت‌های گوناگونی را به عهده داشتند، ارتباط این دو جهان داستانی چندان دور از ذهن به نظر نمی‌رسد.

مشاهده و خرید کتاب‌های Gravity Falls
 

سرگذشت مورتی شرور.
در تمام طول سریال، تیتراژ آغازین آن یک لحظه به یاد ماندنی دارد که به اعتقاد بسیاری نشان دهنده گذشته مورتی شرور است. در بخشی از تیتراژ ابتدایی، ریک و مورتی را می‌بینیم که به اتفاق هم از موجودی فضایی فرار می‌کنند تا اینکه ریک با باز کردن پورتالی خود را به درون آن پرت می‌کند، اما پیش از رسیدن مورتی پورتال بسته شده و مورتی راهی برای فرار از دست موجود فضایی ندارد، طرفداران سریال معتقدند که این مورتی در حقیقت همان مورتی شروری است که نه تنها موفق به فریب دادن ریک شده، بلکه با پیروزی در انتخابات، موفق به نابودی سیتادل نیز شد. طرفداران معتقدند رها شدن مورتی توسط ریک باعث نفرت او علیه تمام ریک‌ها شده و میل او برای آزاد کردن خود از سلطه آن‌ها ناشی از همان اتفاقی است که در تیتراژ ابتدایی می‌بینیم.


ریک به ماهیت خود که یک شخصیت کارتونی‌ست آگاه است.
با توجه به اینکه ریک همواره نسبت به جهان اطرافش نا امید و بدبین است، برخی طرفداران معتقدند که ریک می‌داند که درون یک سریال تلویزیونی زندگی می‌کند و یکی از دلایلی که هر از گاهی دیوار چهارم را می‌شکند و مستقیما با بیننده صحبت می‌کند، آگاهی او نسبت به این موضوع است. دلیل علاقه ریک به ماجراجویی بسیاری از طرفداران معتقدند علاقه وسواس‌گونه ریک به ماجراجویی‌های خطرناکش، ناشی از ناتوانی او در کنار آمدن با مرگ همسرش است و ریک با غرق کردن خودش در این ماجراجویی‌ها، در یک چرخه خودتخریبی گرفتار شده و به مرور زمان عقلانیت خود را از دست خواهد داد؛ چرا که علی رغم اینکه این جهان داستانی میزبان بی‌نهایت جهان موازی و احتمالات بی‌پایان است، ریک تا به امروز وارد هیچ واقعیت موازی‌ای که همسرش هنوز در آن زنده باشد نشده.

تئوری‌هایی که به آن‌ها پرداختیم توسط طرفداران این سریال در اینترنت مطرح شده‌اند، با توجه به وسعت این جهان داستانی و احتمالات بی‌پایانی که در دل خود جا داده، صحت هیچکدام‌شان دور از ذهن نیستبا توجه به آغاز پخش فصل جدید سریال و نزدیک‌تر شدن ریک به هدف خود، یعنی انتقام از ریک پرایم، پیش‌بینی شما از روند وقایع پیش روی داستان چیست؟

کتاب‌های جذاب ریک و مورتی فیکابوک رو به هیچ وجه از دست ندید.

مقالات مرتبط
معرفی ناکسوس | از سریال جدید خالقان آرکین در دنیای لیگ‌ آو لجندز چه انتظاری داشته باشیم؟
27 تیر 1405 0

معرفی ناکسوس | از سریال جدید خالقان آرکین در دنیای لیگ‌ آو لجندز چه انتظاری داشته باشیم؟

در نوامبر ۲۰۲۱، سریال «آرکین» در نت‌فلیکس پخش شد. آن موقع، هیچ‌کس نمی‌دانست چه انتظاری از انیمیشنی داشته باشد که از یک بازی ویدیویی چندنفره اقتباس شده بود. وقتی پخش هر ۹ اپیزود فصل اول «آرکین» به پایان رسید، این سریال به یکی از تحسین‌شده‌ترین و محبوب‌ترین سریال‌های انیمیشنی در تاریخ تبدیل شد و میلیون‌ها نفر را شیفته‌ی دنیای بازی‌ای کرد که در عمرشان حتی یک دست هم آن را بازی نکرده بودند. فصل ۱ «آرکین» داستانی پخته درباره‌ی دو خواهر، اختلاف طبقاتی و شکاف عمیق بین آرمان‌گرایی و واقعیت بود. فصل ۲ سریال داستان را به پایان رساند و با این‌که طبق نظر عموم (و نگارنده‌ی این مطلب) به خوبی فصل ۱ نبود، توانست در حدی آبرومندانه ظاهر شود که مردم مشتاق تجربه‌ی داستان‌های دیگر در این دنیا باشند. اکنون رایوت گیمز و فورتیش (Fortiche) – استودیویی که سبک بصری خاص «آرکین» حاصل هنرنمایی آن‌هاست – قصد دارند جهان «لیگ آو لجندز» را در بستر انیمیشن‌های دیگر گسترش دهند. کریستین لینک (Christian Linke)، یکی از خالقان «آرکین»، تایید کرده که آن‌ها در حال ساختن سه سریال هستند که هرکدام‌شان در یکی از نواحی دنیای «لیگ آو لجندز» واقع شده‌اند: ناکسوس (Noxus)، آیونیا (Ionia) و دِماسیا (Demacia). مطلبی از فربد آذسن ظاهراً سریالی که در ناکسوس واقع شده، قرار است زودتر از سریال‌های دیگر منتشر شود و عنوان احتم
منابع الهام سبک بصری خیره‌کننده‌ی الدن رینگ | از برزرک و هایائو میازاکی تا نقاشی‌های کلاسیک
23 خرداد 1405 0

منابع الهام سبک بصری خیره‌کننده‌ی الدن رینگ | از برزرک و هایائو میازاکی تا نقاشی‌های کلاسیک

از زمان انتشار «دارک سولز» تاکنون، بازی‌های فرام سافتور در زمینه‌ی کیفیت بصری به سطح استانداردی رسیده‌اند که دیگر حتی اصطلاح‌هایی چون «گرافیک عالی» یا «کارگردانی هنری زیبا» نیز برای توصیف‌شان کافی به نظر نمی‌رسد. این بازی‌ها در حال ارایه‌ی تعریف دوباره‌ای از زیباشناسی فانتزی هستند، بدین معنا که می‌توان انتظار داشت در آینده، نویسنده‌های برتر سبک فانتزی ادعا کنند که «سکیرو» و سه‌گانه‌ی «دارک سولز»‌ منبع الهام‌شان بوده است. از بین تمام این بازی‌ها، «الدن رینگ» نقطه‌ی عطف این تکامل زیباشناسانه به نظر می‌رسد. این بازی دنیاباز که مقیاس‌اش هوش از سر گیمرها برده است، نمونه‌ی بارز یک بازی بااصالت است؛‌ بدین معنا که از بزرگ‌ترین آثاری هنری و اساطیری، بهترین عناصر را وام گرفته و آن‌ها را طوری با هم ترکیب کرده که نتیجه‌ی نهایی هویت منحصربفرد خود را داشته باشد؛ طوری‌که وقتی به مناظر و شخصیت‌های بازی نگاه کنید، بتوانید اثر «برزرک» (Berserk) و نمادشناسی مسیحی و آثار تالکین و مارتین را تشخیص دهید، ولی نتیجه‌ی نهایی فقط و فقط «الدن رینگی» به نظر برسد. در ادامه، به نقل از دمیتری اپیخین (Dmitrii Epikhin)، نویسنده‌ی سایت مدیوم، قصد داریم تعدادی از منابع الهام فرام سافتور برای شکل دادن به سبک بصری منحصربفرد «الدن رینگ» را شرح دهیم تا هرچه بیشتر نبوغ
راز جذابیت ویچر | یک فانتزی لهستانی چطور به پدیده‌ای جهانی تبدیل شد؟
19 تیر 1405 0

راز جذابیت ویچر | یک فانتزی لهستانی چطور به پدیده‌ای جهانی تبدیل شد؟

در سال ۱۹۸۵، یک فانتزی‌نویس لهستانی به نام آندره ساپوفسکی (Andrzej Sapkowski) در یک مسابقه‌ی داستان‌کوتاه‌نویسی شرکت کرد که مجله‌ی فانتزی و علمی‌تخیلی لهستانی فانتاستیکا (Fantastyka) برگزار کرده بود. او در آن زمان تاجر لباس‌های زمستانی بود و در رشته‌ی اقتصاد تحصیل کرده بود و صرفاً به اصرار پسرش که یکی از خوانندگان پیگیر مجله بود، این کار را انجام داد. داستانی که او در این مسابقه شرکت داد، «ویچر» (The Witcher) نام داشت، داستانی که بازگویی یک قصه‌ی پریان لهستانی بود که در آن شاهزاده‌خانمی به‌عنوان مجازات گناه زنای با محارم والدینش، به یک هیولا تبدیل می‌شود. او یک سال برای دریافت نتایج مسابقه صبر کرد و کاشف به عمل آمد که سوم شده است. ساپوفسکی از این نتیجه راضی نبود، چون احساس می‌کرد داستانی که عرضه کرده، بهترین داستان مسابقه است و داوران صرفاً به‌خاطر این‌که ادبیات فانتزی را جدی نمی‌گرفتند، مقام سوم را به آن اختصاص داده‌اند. خوانندگان نیز حسی مشابه داشتند، چون بازخوردی بسیار مثبت به این داستان نشان دادند و ساپوفسکی نیز در پاسخ به تقاضای آن‌ها، داستان‌های بیشتری در آن دنیا نوشت. مطلبی از فربد آذسن       این داستانِ خلق «ویچر»، مجموعه‌ی فانتزی تاریک با ضدقهرمان موسفیدش گرالت است که به شهرتی باورنکردنی در سرتاسر دنیا دست پیدا کرده است. احتمالاً در آن دوره ساپوفسکی در خواب هم نمی‌دید که داستان کوتاهش درباره‌ی یک هیول
درج کامنت
Developed by MOHAN21